<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ALLDev</title>
		<link>http://alldev.perm.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 10 Nov 2012 09:11:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://alldev.perm.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В Canonical решили создать игровую команду разработчиков</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://habrastorage.org/storage2/4d5/9ad/ec4/4d59adec4d79699de065e0d1b34b23eb.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На Саммите Разработчиков Ubuntu (Ubuntu Developer Summit) активно 
обсуждается вопрос создания отдельной команды разработчиков, которые 
будут работать над развитием Ubuntu как игровой платформы. Страница 
данной команды уже создана: &lt;a href=&quot;http://launchpad.net/%7Eubuntu-game-dev&quot;&gt;launchpad.net/~ubuntu-game-dev&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;a name=&quot;habracut&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
В качестве создателя группы Ubuntu Game Developers выступил &lt;b&gt;Daniel van Vugt&lt;/b&gt;
 (он работает в Canonical над Compiz и Unity). Также в группу вошли 
мэйнтейнеры Compiz, три инженера из компании Unity 3D, развивающей 
одноимённый игровой движок, и около десяти заинтересованных 
разработчиков.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Создание такой команды очевидно, ибо в Ubuntu 13.04 будут активно 
работать над производительностью Unity, соответственно команда Ubuntu 
Game Developers будет решать проблемы с производительностью игр в 
Ubuntu. Ну и &lt;a href=&quot;http://habrah...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://habrastorage.org/storage2/4d5/9ad/ec4/4d59adec4d79699de065e0d1b34b23eb.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На Саммите Разработчиков Ubuntu (Ubuntu Developer Summit) активно 
обсуждается вопрос создания отдельной команды разработчиков, которые 
будут работать над развитием Ubuntu как игровой платформы. Страница 
данной команды уже создана: &lt;a href=&quot;http://launchpad.net/%7Eubuntu-game-dev&quot;&gt;launchpad.net/~ubuntu-game-dev&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
&lt;a name=&quot;habracut&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
В качестве создателя группы Ubuntu Game Developers выступил &lt;b&gt;Daniel van Vugt&lt;/b&gt;
 (он работает в Canonical над Compiz и Unity). Также в группу вошли 
мэйнтейнеры Compiz, три инженера из компании Unity 3D, развивающей 
одноимённый игровой движок, и около десяти заинтересованных 
разработчиков.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Создание такой команды очевидно, ибо в Ubuntu 13.04 будут активно 
работать над производительностью Unity, соответственно команда Ubuntu 
Game Developers будет решать проблемы с производительностью игр в 
Ubuntu. Ну и &lt;a href=&quot;http://habrahabr.ru/post/157645/&quot;&gt;выход Steam&lt;/a&gt; явно как то повлиял на создание команды.</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/v_canonical_reshili_sozdat_igrovuju_komandu_razrabotchikov/2012-11-10-18</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/v_canonical_reshili_sozdat_igrovuju_komandu_razrabotchikov/2012-11-10-18</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 09:11:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Gnome 3.8 планируется обеспечить базовую поддержку XI2</title>
			<description>&lt;div itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В запланированных к выходу весной 2013 года версиях Gnome-shell и Mutter будет обеспечена базовая поддержка набора расширений &lt;a href=&quot;http://www.x.org/wiki/XI2&quot;&gt;XI2&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
В Gnome 3.8 планируется значительно расширить поддержку сенсорного ввода
 и, прежде всего, управления жестами. Конкретно будет обеспечено:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка перелистывания месяцев в календаре.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перелистывание списка приложений в режиме обзора Gnome-shell.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Регулировка звука.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Масштабирование окон жестами.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка различных экранных слайдеров.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Различные комбо-боксы, например, в меню статуса пользователя.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снятие блокировки экрана жестом.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перелистывание рабочих столов
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;С целью полной поддержки всевозможных вариантов сенсорного управления и будет обеспечена поддержка XI2.&lt;br&gt;
В качестве особенностей нового протокола называются:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка иерархии устройств ввода с разделением их на slave
 devi...</description>
			<content:encoded>&lt;div itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;В запланированных к выходу весной 2013 года версиях Gnome-shell и Mutter будет обеспечена базовая поддержка набора расширений &lt;a href=&quot;http://www.x.org/wiki/XI2&quot;&gt;XI2&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
В Gnome 3.8 планируется значительно расширить поддержку сенсорного ввода
 и, прежде всего, управления жестами. Конкретно будет обеспечено:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка перелистывания месяцев в календаре.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перелистывание списка приложений в режиме обзора Gnome-shell.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Регулировка звука.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Масштабирование окон жестами.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка различных экранных слайдеров.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Различные комбо-боксы, например, в меню статуса пользователя.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снятие блокировки экрана жестом.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Перелистывание рабочих столов
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;С целью полной поддержки всевозможных вариантов сенсорного управления и будет обеспечена поддержка XI2.&lt;br&gt;
В качестве особенностей нового протокола называются:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка иерархии устройств ввода с разделением их на slave
 devices и master devices (не путать с slave и master дисками). Slave 
device — это физическое устройство ввода, подключенное к компьютеру. 
Master device — это виртуальное устройство ввода, создающееся в памяти 
компьютера, имитирующее физичекое (например, клавиатуру или мышь). 
Каждый раз, когда slave device генерирует некое событие, оно 
обрабатывается через master device и передается конкретному приложению.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Благодаря поддержке множества master devices, есть возможность 
реализовывать их все через один slave device. Это позволит обеспечить 
обработку самых различных событий через одно устройство ввода. Например,
 при работе с сенсорным экраном можно легко отделить жест 
масштабирования окна или перелистывания списка от простого касания для 
перемещения курсора мыши или нажатия виртуальной клавиши.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В XI2 введена поддержка 32-битных кей-кодов. На сегодняшний 
день в протоколе X11 поддерживаются клавиатуры максимум с 255 клавишами.
 В XI2 данное ограничение снимается.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка субпиксельных координат в событиях ввода.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка динамических устройств. Устройства ввода могут менять свое назначение прямо на лету.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка самых различных жестов для управления окнами.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка упрощенного API для исправления информации об устройстве ввода, а также выбора и смены события ввода.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;О порте Gnome на XI2 вы можете прочитать &lt;a href=&quot;https://live.gnome.org/ThreePointSeven/Features/GnomeShellXI2&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/v_gnome_3_8_planiruetsja_obespechit_bazovuju_podderzhku_xi2/2012-11-06-17</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/v_gnome_3_8_planiruetsja_obespechit_bazovuju_podderzhku_xi2/2012-11-06-17</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 14:23:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Днём Рождения, Android!</title>
			<description>Сегодня от сотрудников Google &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/u/0/112413860260589530492/posts/cTrkSdu9EsW&quot;&gt;начали&lt;/a&gt;
 появляться сообщения о дне рождения операционной системы Android. Я 
долго не мог понять, почему именно сегодня, а не день появления первого 
смартфона под Android. Но в компании Google считают не от момента 
выпуска T-Mobile G1, а от момента &lt;a href=&quot;http://googleblog.blogspot.ru/2007/11/wheres-my-gphone.html&quot;&gt;анонса в 2007 году&lt;/a&gt; &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openhandsetalliance.com/&quot;&gt;Open Handset Alliance&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;
 об активной разработке новой открытой для всех системы. В тот момент в 
консорциум входило около 30 организаций, включая Google, Qualcomm, 
Motorola, а за прошедшее с момента организации альянса время к нему 
присоединились такие компании как Acer, Mediatek, MIPS Technologies и 
множество других.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Немалое количество экспертов предполагали, что Android не взлетит, а OHA
 развалится от внутренних противоречий, но они оказались неправы: 
Android давно ста...</description>
			<content:encoded>Сегодня от сотрудников Google &lt;a href=&quot;https://plus.google.com/u/0/112413860260589530492/posts/cTrkSdu9EsW&quot;&gt;начали&lt;/a&gt;
 появляться сообщения о дне рождения операционной системы Android. Я 
долго не мог понять, почему именно сегодня, а не день появления первого 
смартфона под Android. Но в компании Google считают не от момента 
выпуска T-Mobile G1, а от момента &lt;a href=&quot;http://googleblog.blogspot.ru/2007/11/wheres-my-gphone.html&quot;&gt;анонса в 2007 году&lt;/a&gt; &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openhandsetalliance.com/&quot;&gt;Open Handset Alliance&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;
 об активной разработке новой открытой для всех системы. В тот момент в 
консорциум входило около 30 организаций, включая Google, Qualcomm, 
Motorola, а за прошедшее с момента организации альянса время к нему 
присоединились такие компании как Acer, Mediatek, MIPS Technologies и 
множество других.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Немалое количество экспертов предполагали, что Android не взлетит, а OHA
 развалится от внутренних противоречий, но они оказались неправы: 
Android давно стал самой популярной смартфонной ОС, а теперь активно &lt;a href=&quot;http://www.zdnet.com/idc-ipad-retains-tablet-share-crown-android-rapidly-catching-up-7000006892/&quot;&gt;выдавливает&lt;/a&gt; Apple iOS и с рынка планшетов.&lt;br&gt;
&lt;a name=&quot;habracut&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Да, у платформы масса проблем, но они медленно, но верно решаются, 
сохраняя при этом не только полную открытость, но и полную свободность 
операционной системы и либеральное отношение к экосистеме. Так что, 
расти большой, Android. С Днём Рождения!</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/s_dnjom_rozhdenija_android/2012-11-06-16</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/s_dnjom_rozhdenija_android/2012-11-06-16</guid>
			<pubDate>Tue, 06 Nov 2012 14:22:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Linux предпочтительнее для игр, нежели Windows 8</title>
			<description>&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/drew.bliss&quot;&gt;Дрю Блисс&lt;/a&gt; (Valve) 
заявил на своем выступлении в рамках Ubuntu Developer Summit, что Linux 
является более приемлемой платформой для игр, нежели Windows 8.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Некоторые ключевые пункты выступления:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Нативный Steam хорошо работает на Ubuntu.&lt;br&gt;— Сотрудничество с Canonical было весьма продуктивным.&lt;br&gt;— Linux располагает всем, что необходимо — хороший OpenGL, OpenAL, PulseAudio. Ну и на стороне Linux большое сообщество.&lt;br&gt;— Для Linux в скором времени будут доступны новые игры на Source.&lt;br&gt;— Для издателей игр есть функция защиты от копирования.</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/drew.bliss&quot;&gt;Дрю Блисс&lt;/a&gt; (Valve) 
заявил на своем выступлении в рамках Ubuntu Developer Summit, что Linux 
является более приемлемой платформой для игр, нежели Windows 8.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Некоторые ключевые пункты выступления:&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;— Нативный Steam хорошо работает на Ubuntu.&lt;br&gt;— Сотрудничество с Canonical было весьма продуктивным.&lt;br&gt;— Linux располагает всем, что необходимо — хороший OpenGL, OpenAL, PulseAudio. Ну и на стороне Linux большое сообщество.&lt;br&gt;— Для Linux в скором времени будут доступны новые игры на Source.&lt;br&gt;— Для издателей игр есть функция защиты от копирования.</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/linux_predpochtitelnee_dlja_igr_nezheli_windows_8/2012-10-30-15</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/linux_predpochtitelnee_dlja_igr_nezheli_windows_8/2012-10-30-15</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 14:27:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Clementine 1.1</title>
			<description>&lt;div itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Clementine — кроссплатформенный музыкальный плеер, вдохновлённый плеером Amarok 1.4 (&lt;i&gt;с
 целью его перевода на использование библиотеки Qt 4. Бинарные сборки 
новой версии плеера подготовлены для Linux (Fedora, Debian, Ubuntu), 
Windows и Mac OS X.&lt;/i&gt;), достиг версии 1.1, получив поддержку подкастов с интеграцией gpodder.net, а также множество других новых возможностей.
&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;cut0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;В Clementine уже была поддержка некоторых музыкальных онлайн-сервисов:&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grooveshark,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spotify,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Last.fm,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Icecast,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jamendo,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magnature,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soundcloud,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jazzradio.com и другие.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Некоторые изменения в Clementine 1.1:&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка подкастов с синхронизацией в gpodder.net.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка топ-списков в Spotify (например, топ-100).
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка «My Music» в Grooveshark.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поиск концертов исполнителей неподалёку, используя Songkick API.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отображе...</description>
			<content:encoded>&lt;div itemprop=&quot;articleBody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Clementine — кроссплатформенный музыкальный плеер, вдохновлённый плеером Amarok 1.4 (&lt;i&gt;с
 целью его перевода на использование библиотеки Qt 4. Бинарные сборки 
новой версии плеера подготовлены для Linux (Fedora, Debian, Ubuntu), 
Windows и Mac OS X.&lt;/i&gt;), достиг версии 1.1, получив поддержку подкастов с интеграцией gpodder.net, а также множество других новых возможностей.
&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;cut0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;В Clementine уже была поддержка некоторых музыкальных онлайн-сервисов:&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grooveshark,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spotify,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Last.fm,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Icecast,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jamendo,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Magnature,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soundcloud,
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jazzradio.com и другие.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Некоторые изменения в Clementine 1.1:&lt;/b&gt;
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Поддержка подкастов с синхронизацией в gpodder.net.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка топ-списков в Spotify (например, топ-100).
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поддержка «My Music» в Grooveshark.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Поиск концертов исполнителей неподалёку, используя Songkick API.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отображение .mka, .ape и .wv в просмотре файлов.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Настраиваемая группировка результатов глоабльного поиска.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Обновлён интерфейс глобального поиска.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка источника текстов песен darklyrics.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлена поддержка провайдера обложек альбомов Discogs.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Исправления множества багов.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Более подробно в &lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/clementine-player/source/browse/Changelog&quot;&gt;changelog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/clementine_1_1/2012-10-28-14</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/clementine_1_1/2012-10-28-14</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2012 09:22:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>JavaFX — теперь официально под Linux</title>
			<description>&lt;p&gt;Этим летом произошло событие, которое досадным образом осталось 
незамеченным на linux.org.ru. Вышла версия 2.2 платформы JavaFX, начиная
 с которой заявлена официальная поддержка Linux и Mac OS X. Помимо 
этого, были реализованы следующие новые возможности:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; canvas — тип узла (node), допускающий непосредственное рисование в стиле HTML Canvas;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; snapshots — возможность &quot;сфотографировать&quot; часть scene graph&apos;а и поместить &quot;снимок&quot; в изображение;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; writable images — возможность прямой манипуляции пикселами
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;и многое другое. Изменения коснулись и принципа 
распространения JavaFX — отныне JavaFX является неотъемлемой частью Java
 SE, и они будут распространяться вместе (начиная с Java 7u6 + JavaFX 
2.2). Более того, следующая &quot;большая&quot; версия JavaFX будет носить номер 
8, а затем JavaFX вообще утратит собственную версию, окончательно 
влившись в Java SE. Также успели выйти корректирующий релиз 2.2.3, 
preview-релиз для аппаратной платформы ARM (на ба...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Этим летом произошло событие, которое досадным образом осталось 
незамеченным на linux.org.ru. Вышла версия 2.2 платформы JavaFX, начиная
 с которой заявлена официальная поддержка Linux и Mac OS X. Помимо 
этого, были реализованы следующие новые возможности:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; canvas — тип узла (node), допускающий непосредственное рисование в стиле HTML Canvas;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; snapshots — возможность &quot;сфотографировать&quot; часть scene graph&apos;а и поместить &quot;снимок&quot; в изображение;
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; writable images — возможность прямой манипуляции пикселами
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;и многое другое. Изменения коснулись и принципа 
распространения JavaFX — отныне JavaFX является неотъемлемой частью Java
 SE, и они будут распространяться вместе (начиная с Java 7u6 + JavaFX 
2.2). Более того, следующая &quot;большая&quot; версия JavaFX будет носить номер 
8, а затем JavaFX вообще утратит собственную версию, окончательно 
влившись в Java SE. Также успели выйти корректирующий релиз 2.2.3, 
preview-релиз для аппаратной платформы ARM (на базе Java SE Embedded) и 
preview визуального построителя интерфейсов Scene Builder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;JavaFX —
 современный кроссплатформенный тулкит для создания десктопных и 
интернет-приложений с использованием технологий Java, все чаще 
рассматриваемый как замена устаревающему Swing. JavaFX активно 
использует мощности графических ускорителей, поддерживает декларативное 
описание интерфейсов (FXML) и множество мультимедиа-форматов. Начиная с 
JavaFX 2.x, возможности этого тулкита открыты для всех без исключения 
JVM-языков: собственно Java, а также Scala, Groovy, Clojure и так далее.
 Разработка JavaFX ведется в рамках открытого проекта &lt;a href=&quot;http://openjdk.java.net/projects/openjfx/&quot;&gt;OpenJFX&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/javafx_teper_oficialno_pod_linux/2012-10-23-13</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/javafx_teper_oficialno_pod_linux/2012-10-23-13</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 06:19:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal</title>
			<description>18 октября 2012 года, состоялся выход второго за этот год релиза 
популярного дистрибутива Linux — Ubuntu 12.10 с кодовым именем Quantal 
Quetzal.
В новой версии можно отметить следующие изменения:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Firefox и ThunderBird обновлены до версии 16.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; X.org обновлен до версии 1.13, Mesa — до версии 9.0.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Unity обновилось до версии 6.8.
В новой версии Unity было исправлено множество ошибок. Появилась 
возможность отключать рекламу и запретить Dash обращаться к интернету в 
настройках приватности. Появилась возможность разблокировать и 
перемещать иконки внешних устройств хранения на панели Unity. К магазину
 музыки в Ubuntu One и Music Streaming Web App теперь можно получить 
доступ прямо из Dash. Добавлена возможность закрытия окон в режиме 
обзора. В поисковом интерфейсе добавлена возможность поиска и фильтрации
 фотографий по тегам и данным EXIF.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; LibreOffice обновился до 3.6.2.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Немало изменений претерпел Ubuntu Software Center.
Теперь он быстре...</description>
			<content:encoded>18 октября 2012 года, состоялся выход второго за этот год релиза 
популярного дистрибутива Linux — Ubuntu 12.10 с кодовым именем Quantal 
Quetzal.
В новой версии можно отметить следующие изменения:
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Firefox и ThunderBird обновлены до версии 16.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; X.org обновлен до версии 1.13, Mesa — до версии 9.0.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Unity обновилось до версии 6.8.
В новой версии Unity было исправлено множество ошибок. Появилась 
возможность отключать рекламу и запретить Dash обращаться к интернету в 
настройках приватности. Появилась возможность разблокировать и 
перемещать иконки внешних устройств хранения на панели Unity. К магазину
 музыки в Ubuntu One и Music Streaming Web App теперь можно получить 
доступ прямо из Dash. Добавлена возможность закрытия окон в режиме 
обзора. В поисковом интерфейсе добавлена возможность поиска и фильтрации
 фотографий по тегам и данным EXIF.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; LibreOffice обновился до 3.6.2.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Немало изменений претерпел Ubuntu Software Center.
Теперь он быстрее запускается и устанавливает программы, при щелчке по 
баннерам ссылки могут открываться в браузерах, появилась возможность 
обратной связи с рекомендациями.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ядро обновлено до версии 3.5.5.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Началась миграция с Python 2 на Python 3.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Jockey больше не используется, добавлен соответствующий пункт в меню Software Manager.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Теперь минимальные системные требования — 768 Мб оперативной памяти и 5 Гб дискового пространства.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Больше нет образа диска Desktop ни с Alternate-установщиком, 
ни обычного образа для записи на CD. Остался только образ размером 800 
Мб, который подходит для записи на флешку или DVD. Версия Server 
по-прежнему доступна и использует текстовый установщик.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Реализована поддержка Secure Boot в Ubuntu Desktop, Ubuntu Server и Edubuntu.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Добавлена Ubuntu Web Apps — технология, позволяющая получать 
доступ к таким сервисам, как Facebook и Twitter прямо с рабочего стола.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Предпросмотр в видео-линзах теперь показывает дополнительную информацию к видео из Amazon.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Unity и Compiz теперь работают и на том оборудовании, которое поддерживает только GLES-инструкции.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Утилита, обеспечивающая миграцию пользовательских учетных записей из других систем, была удалена из установщика.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; UpdateManager переименован в SoftwareUpdater и функция 
обновления до следующего релиза вынесена в отдельный пакет — 
ubuntu-release-upgrader.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; GCC обновлен до 4.7.2.
&lt;/li&gt;&lt;li&gt; В предпросмотр приложения, добавлена возможность установки 
данного приложения, при этом установка осуществляется не через Центр 
приложений Ubuntu (Software Center), а с помощью aptdaemon.
&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;
Скачать образы нового выпуска можно &lt;a href=&quot;http://releases.ubuntu.com/12.10/&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/vyshla_ubuntu_12_10_quantal_quetzal/2012-10-23-12</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/vyshla_ubuntu_12_10_quantal_quetzal/2012-10-23-12</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 06:14:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Windows Server 2012 доступен для загрузки!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Windows Server 2012 &lt;/span&gt; (кодовое 
имя «Windows Server 8») – это новая операционная система, 
оптимизированная для работы в облаке, масштабируемая и высоко доступная.
 Она предоставляет предприятиям и поставщикам услуг масштабируемую, 
динамическую инфраструктуру, оптимизированную для облачных сред и 
поддерживающую выполнение нескольких развертываний на основе одного 
экземпляра. Windows Server 2012 помогает организациям безопасно 
подключаться к локальным ресурсам и позволяет ИТ-специалистам быстрее и 
эффективнее реагировать на потребности бизнеса.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скачать бесплатную пробную версию Windows Server 2012 и 
протестировать ее в течение 180 дней без ограничения функциональности 
можно уже сейчас.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Среди главных нововведений:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. Hyper-V с поддержкой Storage Migration, Network Virtualization, Hyper-V Replica и другими новыми возможностями&lt;br&gt;
2. Технология агрегирования сетевых адаптеров NIC T...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Windows Server 2012 &lt;/span&gt; (кодовое 
имя «Windows Server 8») – это новая операционная система, 
оптимизированная для работы в облаке, масштабируемая и высоко доступная.
 Она предоставляет предприятиям и поставщикам услуг масштабируемую, 
динамическую инфраструктуру, оптимизированную для облачных сред и 
поддерживающую выполнение нескольких развертываний на основе одного 
экземпляра. Windows Server 2012 помогает организациям безопасно 
подключаться к локальным ресурсам и позволяет ИТ-специалистам быстрее и 
эффективнее реагировать на потребности бизнеса.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скачать бесплатную пробную версию Windows Server 2012 и 
протестировать ее в течение 180 дней без ограничения функциональности 
можно уже сейчас.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Среди главных нововведений:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. Hyper-V с поддержкой Storage Migration, Network Virtualization, Hyper-V Replica и другими новыми возможностями&lt;br&gt;
2. Технология агрегирования сетевых адаптеров NIC Teaming&lt;br&gt;
3. Новая консоль управления, позволяющая удаленно управлять группами серверов&lt;br&gt;
4. SMB 3.0, включая SMB Multichannel, SMB Transparent Failover, SMB Direct&lt;br&gt;
5. Технология управления дисковыми ресурсами Storage Spaces&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; class=&quot;ext&quot; href=&quot;https://profile.microsoft.com/RegSysProfileCenter/wizard.aspx?wizid=6bf26512-fff3-46af-b812-c71d512142bb&amp;amp;lcid=1049&amp;amp;ci=433&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;ext&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ознакомительная версия Windows Server 2012 доступна в выпусках 
Standard и Datacenter. При выполнении процесса настройки и регистрации 
появится запрос на выбор версии.&lt;br&gt;
Образ ISO доступен на следующих языках: китайский (упрощенное письмо), 
английский, французский, немецкий, итальянский, японский, русский и 
испанский.&lt;br&gt;
Версия VHD доступна на следующем языке: английский. Во вложении брошюра с кратким описание Windows Server 2012.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/windows_server_2012_dostupen_dlja_zagruzki/2012-09-08-11</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/windows_server_2012_dostupen_dlja_zagruzki/2012-09-08-11</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Sep 2012 06:34:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла RAD Studio XE3!</title>
			<description>&lt;p&gt;RAD Studio XE3 уже доступна с Delphi XE3, C++Builder XE3 и FireMonkey
 FM2. ПЛЮС новый HTML5 Builder для ультра-быстрой разработки под Web и 
Mobile.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Самый быстрый путь к Windows 8&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
Delphi XE3 и C++Builder XE3 с технологией Metropolis – единственный 
способ обновить классический интерфейс Windows до нового в стиле Windows
 8. Вы сможете создавать приложения для WinXP, Vista, Windows 7 и 8 как в
 виде «настольных», так и для планшетов, таких как Slate или Surface 
Pro.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Нативные, кросс-платформенные приложения на базе единого кода&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
Обеспечьте работоспособность ваших Windows-приложений под Mac и на 
стандартных дисплеях, и на дисплеях Retina, а также соответствие 
интерфейсов как классическому стилю, так и стилю &quot;Metro” на основе 
единого кода. Delphi XE3 и C++Builder XE3 поддерживают это 
автоматически.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Потрясающая графика HD/3D&lt;/span&gt; &lt;br&gt;
Delphi XE...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;RAD Studio XE3 уже доступна с Delphi XE3, C++Builder XE3 и FireMonkey
 FM2. ПЛЮС новый HTML5 Builder для ультра-быстрой разработки под Web и 
Mobile.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Самый быстрый путь к Windows 8&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
Delphi XE3 и C++Builder XE3 с технологией Metropolis – единственный 
способ обновить классический интерфейс Windows до нового в стиле Windows
 8. Вы сможете создавать приложения для WinXP, Vista, Windows 7 и 8 как в
 виде «настольных», так и для планшетов, таких как Slate или Surface 
Pro.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Нативные, кросс-платформенные приложения на базе единого кода&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
Обеспечьте работоспособность ваших Windows-приложений под Mac и на 
стандартных дисплеях, и на дисплеях Retina, а также соответствие 
интерфейсов как классическому стилю, так и стилю &quot;Metro” на основе 
единого кода. Delphi XE3 и C++Builder XE3 поддерживают это 
автоматически.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Потрясающая графика HD/3D&lt;/span&gt; &lt;br&gt;
Delphi XE3 и C++Builder XE3 включают самую новую версию платформы 
FireMonkey – FireMonkey FM2. C FM2 вы сможете создавать приложения с 
потрясающим интерфейсом как корпоративный разработчик, так и независимый
 разработчик под Windows 8, Mac OS X Mountain Lion и Mobile (beta) на 
основе единого исходного кода.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Продвинутые возможности по работе с Базами Данных &lt;/span&gt;&lt;br&gt;
Новая технология Visual LiveBindings позволяет максимально простым 
способом связать элементы управления пользовательского интерфейса с 
наборами данных. Теперь с новой Visual LiveBindings в RAD Studio XE3 
совсем необязательно реализовывать связи за счет создания выражений или 
непосредственного программирования. Вы можете в любой момент 
сгенерировать всю диаграмму связей или создать новые в интерактивном 
визуальном режиме.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Эмбаркадеро предлагает обновиться до ХЕ3 до 28 сентября и при этом дает бонусы:&lt;br&gt;
1. Бонус в размере 250 USD&lt;br&gt;
2. Компонент FireMonkey Grid от компании TMS Software&lt;br&gt;
3. Mida Converter - инструмент конвертации из VCL в FireMonkey&lt;br&gt;
4. Эксклюзивный набор стилей - FireMonkey Styles Pack&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/vyshla_rad_studio_xe3/2012-09-08-10</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/vyshla_rad_studio_xe3/2012-09-08-10</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Sep 2012 06:33:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Oracle опубликовала планы по улучшению платформы Java</title>
			<description>&lt;p&gt;Компания Oracle обнародовала планы по совершенствованию платформы 
Java Platform, Standard Edition (Java SE) и ее оптимизации под новые 
модели приложений и типы оборудования, включая расширенную поддержку 
скриптовых языков, повышение производительности разработки и сокращение 
операционных затрат.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представленные планы предусматривают выпуск 
новых версий OpenJDK в 2011 и в 2012 гг. Эти новые версии лежат в основе
 Oracle Java Development Kit (JDK) 7 и JDK 8. Решения о включении новых 
функций в выпуски JDK 7 и JDK 8 принимались при активном участии 
сообщества Java-разработчиков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Проект OpenJDK продолжает успешно 
развиваться благодаря вкладу Oracle, а также других компаний, 
исследователей и разработчиков. Модель лицензирования OpenJDK остается 
неизменной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В настоящее время Oracle работает над объединением 
Oracle Java HotSpot Java Virtual Machine (JVM) и Oracle JRockit JVM в 
единую виртуальную машину, в которой будут эффективно использоваться 
преимущества к...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Компания Oracle обнародовала планы по совершенствованию платформы 
Java Platform, Standard Edition (Java SE) и ее оптимизации под новые 
модели приложений и типы оборудования, включая расширенную поддержку 
скриптовых языков, повышение производительности разработки и сокращение 
операционных затрат.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представленные планы предусматривают выпуск 
новых версий OpenJDK в 2011 и в 2012 гг. Эти новые версии лежат в основе
 Oracle Java Development Kit (JDK) 7 и JDK 8. Решения о включении новых 
функций в выпуски JDK 7 и JDK 8 принимались при активном участии 
сообщества Java-разработчиков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Проект OpenJDK продолжает успешно 
развиваться благодаря вкладу Oracle, а также других компаний, 
исследователей и разработчиков. Модель лицензирования OpenJDK остается 
неизменной. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В настоящее время Oracle работает над объединением 
Oracle Java HotSpot Java Virtual Machine (JVM) и Oracle JRockit JVM в 
единую виртуальную машину, в которой будут эффективно использоваться 
преимущества каждой из этих реализаций виртуальных машин. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Oracle 
JDK и Java Runtime Environment (JRE) будут по-прежнему доступны для 
бесплатной загрузки, без изменения существующих моделей лицензирования.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дополнительные
 приложения, такие как JRockit Mission Control, JRockit Real Time, Java 
for Business и Enterprise Support, как и раньше, будут доступны за 
отдельную плату.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;В выпуске JDK 7 запланированы:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Инструкция InvokeDynamic и вспомогательные функции для динамических языков программирования&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Fork/Join Framework и дополнения к API параллелизма и поддержки коллекций для многопоточного Java-кода&lt;/li&gt;&lt;li&gt;
 Усовершенствования языка (большая часть результатов проекта Coin) для 
повышения производительности разработки, а также для создания более 
понятного и лаконичного Java-кода&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Поддержка протоколов Session Description Protocol (SDP) и Stream Control Transport Protocol (SCTP)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Новые API ввода/вывода — гибкий API для работы с файловой системой и асинхронный ввод/вывод&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Поддержка усовершенствованных стандартов — Unicode, локализация, безопасность, шифрование, XML и JDBC&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Повышение производительности JVM&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;В выпуске JDK 8 запланированы:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Лямбда-выражения для повышения производительности разработки и более эффективного использования многоядерных процессоров&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Усовершенствования языка (остальные результаты проекта Coin)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Реализация модульности (проект Jigsaw) для упрощения задач проектирования, сборки и развертывания приложений&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ускоренный запуск JVM и совершенствование эргономичности.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;

 
 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;a href=&quot;http://www.oracle.com/us/corporate/press/173782&quot;&gt;Подробности&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://alldev.perm.ru/news/oracle_opublikovala_plany_po_uluchsheniju_platformy_java/2010-10-03-9</link>
			<dc:creator>artkil</dc:creator>
			<guid>https://alldev.perm.ru/news/oracle_opublikovala_plany_po_uluchsheniju_platformy_java/2010-10-03-9</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Oct 2010 17:31:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>